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Agile Web Development (敏捷Web开发)
Want to Know Something More? Move Your Mouse Here;)我是天空的一片云,偶尔投影在你的波心,你记得也好,最好你忘掉,你我在交汇时,互放的光亮。
——徐志摩《偶然》 More...
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我是天空的一片云,偶尔投影在你的波心,你记得也好,最好你忘掉,你我在交汇时,互放的光亮。
——徐志摩《偶然》 More...
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• 仪表面板 而他也宣称在后续版本中会持续加入企业级的诸多特性,我们也很希望他能在.NET平台上有优异的表现。Macromedia Flex的表示层描述语言为MXML,他和Longhorn下面的XAML(XML Application Markup Language)比较类似,都是一种基于XML的用户界面标记语言,与之类似的还有XUL(XML User Interface Language)。但是很显然,MXML目前还很单一,还不能做到非常复杂的应用,下面就是一段MXML的代码示例: 虽然现在MXML还不能和XAML相媲美(至少现阶段的XAML就做得比MXML好很多),Macromedia也显然意识到这一点,因此严格来讲MXML的最终目的和XAML不尽相同 - 虽然他们都是要做到表示层彻底分离的目的。在跨平台方面,MXML显然要比XAML更具有优势。MXML另外一个最大的优势在于:至少他现在已经可以投入实用了,而Longhorn还要我们等待2-3年,:) 。一旦Flex成功的建立起来RIA事实上的标准(就像Flash那样),那么XAML就需要面对更大的挑战了,毕竟2-3年足可以建立起来一个RIA的标准了。 随同Macromedia Flex 发布的会有一个类似于Dreamweaver的IDE开发环境,开发代号为:Brady。我们可以使用 Brady 进行 Flex 应用程序开发,当然我们可以直接通过notepad来开发Flex应用,但是很显然这样的生产率会很不如人意。 总体上来说,Flex 1.0对于J2EE平台以及各类Java IDE开发环境的支持会做得比较多,而针对.NET平台下现在能得到的消息还是很少,但是不论怎样,Flex作为一个崭新的表示层解决架构是非常令人期待的,也为B/S模式注入了新的生命力! 相关资料:
flex1.0 技术白皮书
flex 1.0演示
flex 1.0 下载
以上内容转自:沉思辣椒的空间站