Focus on WEB Application and Software Engineering
二月 25
$uncut$设定重点:
1.互动
2.探险
3.玩乐
4.冒险
5.画面设定说明
以使用者能够自己操作场景为主的聊天室,由上下左右的选择切换画面,操作已鼠标点选为主,场景中的两位人物可以不一定要在同一个画面中,每个画面在设定上也能够加上一些实时性的事件与使用者做互动,在互动的过程中设定一些以条件为主的方式来作为探险的目的,当条件满足到一定程度之后给予奖赏或者是不给予奖赏,但会以告知使用者闯关成功的画面之类的方式进行,功能在设定风格上类似真女神转生、CS射击游戏之类的第三人称视角为主,过程中可以收集一些道具或是对象之类的,也可以购买一些主题性的道具商品应用在每个不同的场景中,其整个设定走向为主题探险式互动聊天为诉求。

当前评分 1.7 , 共有 36 人参与

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关于我

kittow (天笑)
80年代生于“天府之国”四川
爱好:编程、篮球、数码、旅游
乘一叶兴趣小舟,漂泊于浩瀚IT海洋。。。
TITLE:MSE of UESTC & 软件设计师
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